Blender – Modellare un pallone Teamgeist in 6 step

Il mio post precedente (Blender – Modellare un pallone Jabulani in dieci step), basato su un tutorial di William “Proton” Vaughan, consisteva nella modellazione di un pallone da calcio Jabulani in Blender. In questo nuovo post invece, propongo il mio metodo di modellazione del pallone Teamgeist, il pallone dei mondiali di calcio di Germania 2006.

Pubblico solamente la scheda riepilogativa dei passaggi di modellazione. Come per lo Jabulani, si parte da un solido Platonico.

Pallone da calcio Teamgeist – Scheda riepilogativa dei passaggi di modellazione

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