3d e computer grafica, sfruttiamo i forum

Questa mia riflessione è indirizzata al mondo del 3d e della computer grafica ma è sicuramente valida ed applicabile anche ad altre realtà. L’arte delle immagini, la computer grafica e il 3d sono un mezzo per dare vita alle nostre visioni, per esprimere un nostro punto di vista, per comunicare un messaggio o più semplicemente per mettere in evidenza le nostre capacità. Indipendentemente dalla motivazione che ci spinge a creare immagini è di fondamentale importanza il confronto con gli altri.Leggi tutto…

Luxology Modo 601, spettacolare!!!

Luxology ha appena finito di presentare, in diretta tramite twitter, la nuova versione di Modo, la 601. 4 ore di twit sulle nuove caratteristiche del prodotto. Vi conviene andare sulla pagina Modo 601 tour e guardare gli straordinari video  che mostrano le nuove features. Replicators, particle clouds, volumes, rigid and soft body simulation (è stata integrata l’add-on reCoil), boolean rendering, nuovi shaders, deformers, character animation, oltre che nuovi tool di modellazione che migliorano ciò che era già ottimo. Ripeto, guardare per rimanere stupiti, posso dire solo questo. Introdotti gli sky portal, i texture replicator, il rounded edges shader  il tutto tradotto in: motore di rendering spettacolare! Basta non ho altro da aggiungere, guardare, guardare , guardare!

Segnalo, per i fortunati possessori di una versione precedente di Modo, che per due settimane l’upgrade alla nuova versione verrà offerto ad un prezzo ridotto, approfittatene.

Blender 2.62 – Quick reference cards

Come accennato nel mio post precedente di “CG World”  sto dedicando il mio tempo libero allo studio di Blender. Per software complessi come questo, che espongono una miriade di funzionalità, trovo molto utile creare delle schede di riepilogo dei comandi principali. Sto preparando una serie di schede su Blender che ho deciso di chiamare “Blender Quick Reference Cards”. Spero che possano essere utili sia alle persone che si avvicinano per la prima volta ad un software 3d sia ad utenti esperti provenienti da prodotti simili.Leggi tutto…

Blender, il 3D per tutti

Il mio interesse per la computer grafica e in particolare per il mondo del 3D risale ormai a diversi anni fa. Nel tempo ho potuto dare un’occhiata ravvicinata ad alcuni dei più diffusi software commerciali: dalle primissime versioni di 3D Studio e Lightwave passando per Cinema 4D e Modo. Questi software hanno delle peculiarità che li rendono unici e amati dai propri utenti. Sono pacchetti commerciali utilizzati a livello professionale nel mondo dei videogames, del cinema, della pubblicità e dell’architettura. Leggi tutto…