Wireframe rendering in Blender

Oggi qualche esperimento con Blender 2.63:

  • modellazione con subdivision surfaces;
  • correct polyflow;
  • wireframe rendering.

Giocherellando col motore di rendering interno ho anche scoperto gli interessanti effetti prodotti dal materiale Halo. Più vado avanti e più mi rendo conto di quanto Blender sia un gran bel software.